ドラクエファンにとって、この放送は見逃せません!堀井雄二さんと中村光一さんが語る開発舞台裏は、ゲームがどのように生まれたのかを知る貴重な機会です。熱いエピソードや秘密の裏話がたくさん聞けそうで、今からワクワクしています。11月11日(月)の夜は、ぜひテレビの前に集合しましょう!
1 阿弥陀ヶ峰 ★ :2024/11/05(火) 07:31:20.00 ID:VJqUS0Cl9
大ヒット企画の関係者が当時の舞台裏の状況やヒットの過程などを語る、BS-TBSで毎週月曜夜11時~11時54分(23時~23時54分)に放送中の『X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏』。その2024年11月11日(月)放送回が、“ドラクエ”こと『ドラゴンクエスト』が特集されることが公開された。
なお、放送は翌日昼12時からTVer、TBSFREEでも配信される予定(配信では、権利の関係で映像を一部加工している場合があるという)。
スクウェア・エニックス(当時はエニックス)の人気RPGであり、2024年11月14日にHD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が発売される『ドラゴンクエスト』。2024年11月11日(月)夜11時から放送される『X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏』では、『ドラゴンクエスト』の生みの親である堀井雄二氏と、初期開発スタッフの中心人物である中村光一氏が登場し、当時の開発の舞台裏や多くのユーザーに愛される理由を語る。
公開されている予告動画では、堀井雄二氏からウィンドウシステムの話が出ているほか、中村光一氏から「メモリの勝負だった」と、ファミコンの開発ならではの苦労点などが明かされている。これまでも漫画『ドラゴンクエストへの道』などで開発秘話が語られているが、テレビ番組で堀井雄二氏、中村光一氏がともに出演する機会は非常にレア。どんな話題が出るのか、期待が高まる。
番組概要
タイトル:X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 #76「ドラゴンクエスト」
放送日時:2024年11月11日(月)夜11時~11時54分(23時~23時54分)
出演(MC):カズレーザー(メイプル超合金)
出演(関係者):堀井雄二(ゲームデザイナー)、中村光一(ゲームディレクター)
概要:
遡ること36年。
家電量販店や玩具店の前に、長蛇の列をなす光景がありました。
学校や会社を休んでまで並んだ彼らのお目当ては、とあるゲームソフト。
それが「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」
シリーズ累計9000万本を超えるメガヒットタイトルにして、ゲーム史にいくつもの金字塔を打ち立て、社会現象にもなった「ドラゴンクエスト」。
その圧倒的なまでのオリジナリティを生み出したのは、業界の垣根を超え、集結したスタークリエイターたちでした。
今回は、その中から制作現場のど真ん中にいた2人をお迎えして、「ドラゴンクエスト」が愛される理由と、そこに至るまでの苦労話など、国民的メガヒットゲームの知られざる裏側を紐解きます!
https://news.yahoo.co.jp/articles/4c231f1187d1b20083f7d7922db0196bd7d05569
ps://youtu.be/NDTj1zK4Miw?si=-qy1VQEj_xipRvh3
なお、放送は翌日昼12時からTVer、TBSFREEでも配信される予定(配信では、権利の関係で映像を一部加工している場合があるという)。
スクウェア・エニックス(当時はエニックス)の人気RPGであり、2024年11月14日にHD-2D版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が発売される『ドラゴンクエスト』。2024年11月11日(月)夜11時から放送される『X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏』では、『ドラゴンクエスト』の生みの親である堀井雄二氏と、初期開発スタッフの中心人物である中村光一氏が登場し、当時の開発の舞台裏や多くのユーザーに愛される理由を語る。
公開されている予告動画では、堀井雄二氏からウィンドウシステムの話が出ているほか、中村光一氏から「メモリの勝負だった」と、ファミコンの開発ならではの苦労点などが明かされている。これまでも漫画『ドラゴンクエストへの道』などで開発秘話が語られているが、テレビ番組で堀井雄二氏、中村光一氏がともに出演する機会は非常にレア。どんな話題が出るのか、期待が高まる。
番組概要
タイトル:X年後の関係者たち あのムーブメントの舞台裏 #76「ドラゴンクエスト」
放送日時:2024年11月11日(月)夜11時~11時54分(23時~23時54分)
出演(MC):カズレーザー(メイプル超合金)
出演(関係者):堀井雄二(ゲームデザイナー)、中村光一(ゲームディレクター)
概要:
遡ること36年。
家電量販店や玩具店の前に、長蛇の列をなす光景がありました。
学校や会社を休んでまで並んだ彼らのお目当ては、とあるゲームソフト。
それが「ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…」
シリーズ累計9000万本を超えるメガヒットタイトルにして、ゲーム史にいくつもの金字塔を打ち立て、社会現象にもなった「ドラゴンクエスト」。
その圧倒的なまでのオリジナリティを生み出したのは、業界の垣根を超え、集結したスタークリエイターたちでした。
今回は、その中から制作現場のど真ん中にいた2人をお迎えして、「ドラゴンクエスト」が愛される理由と、そこに至るまでの苦労話など、国民的メガヒットゲームの知られざる裏側を紐解きます!
https://news.yahoo.co.jp/articles/4c231f1187d1b20083f7d7922db0196bd7d05569
ps://youtu.be/NDTj1zK4Miw?si=-qy1VQEj_xipRvh3
14 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:48:05.02
>>1
アバカム!!
アバカム!!
2 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:32:13.53 ID:YwACH0V10
この番組いつも再放送やってるよな
28 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:45:51.03 ID:V+QJzTIf0
>>2
負けハード回が好き
負けハード回が好き
42 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:06:58.80 ID:CGYkWh2P0
>>2
最近の再放送ではお菓子系のネタが面白かった
最近の再放送ではお菓子系のネタが面白かった
3 警備員[Lv.18] :2024/11/05(火) 07:35:06.24 ID:9+TBCRkC0
堀井雄二は高齢化で性別超越してお婆ちゃんみたいになってるやん
39 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 10:19:39.93 ID:k/+IFDgN0
>>3
ホセ カレーラスもそんな感じ
ホセ カレーラスもそんな感じ
94 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 12:59:20.76 ID:jXIKXliu0
>>3
ポール・マッカートニーもそんな感じ
ポール・マッカートニーもそんな感じ
4 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:35:42.98 ID:xFdWiSCZ0
どうせ夢オチでしょう
5 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:35:51.25 ID:dWI2dhWR0
もっと早く鳥山とすぎやまが存命時にやって欲しかった
36 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 09:56:45.99 ID:OKNvC4Rk0
>>5
どのみち鳥山明はメディアの前に姿を現さなかったのでは
どのみち鳥山明はメディアの前に姿を現さなかったのでは
6 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:37:32.24 ID:tg7yKu4+0
日本人を駄目にしたゲームだとなぜ気づかないw子供のうちに思考能力、創造性を奪い取ってしまう思考統一、洗脳ゲームw
7 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:39:03.57 ID:kcb51and0
昔の話より鳥山とすぎやま失ってこの先どうするんだろ
8 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:43:54.99 ID:24RBhCp80
512kbitでアレを作るという狂気
9 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:44:01.10 ID:ZJsrdM2a0
特別ゲストは
中川しようこさん?
中川しようこさん?
29 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:47:59.62 ID:L5I6FN070
>>9
ありそうだなw
ありそうだなw
10 PS5に美少女と浪漫を望む名無し :2024/11/05(火) 07:44:30.73 ID:EQavuS7l0
昔話しかできない
11 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:44:42.72 ID:nvAWjimg0
*という言葉には『愛国者』という意味がある
つまり*を*にしたり批判している連中は中韓の反日工作員なのだ
こいつらは愛国心を持つことを格好悪いと思わせて日本の国力を削ぐことが目的である
日本人は反日工作員の書き込みに惑わされないように気を付けてほしい
つまり*を*にしたり批判している連中は中韓の反日工作員なのだ
こいつらは愛国心を持つことを格好悪いと思わせて日本の国力を削ぐことが目的である
日本人は反日工作員の書き込みに惑わされないように気を付けてほしい
12 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:46:35.30 ID:lmuheyUz0
>圧倒的なまでのオリジナリティ
?
売りはそれじゃないだろ
ウルティマ的な海外製RPGをベースに日本のRPG初心者のコンシューマーゲーマー向けに翻訳したってのがポイントなんだから
?
売りはそれじゃないだろ
ウルティマ的な海外製RPGをベースに日本のRPG初心者のコンシューマーゲーマー向けに翻訳したってのがポイントなんだから
74 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 18:58:13.10 ID:24RBhCp80
>>12
元ネタは夢幻の心臓だろうね
でもアレだけ完結で分かりやすいUIを考えた堀井雄二は偉大
元ネタは夢幻の心臓だろうね
でもアレだけ完結で分かりやすいUIを考えた堀井雄二は偉大
79 警備員[Lv.18] :2024/11/05(火) 20:34:16.38 ID:2vbgnHfi0
>>74
ファミコンのようにキーボードが無く
細かい文字表示も制限があるゲーム機だと
ロールプレイングゲームやシミュレーションゲームを作るは難しいと思ってたけど
優れたUIやマルチウィンドウを駆使して
ちゃんと遊べるものに仕上げてたのは
本当に驚かされた
ファミコンのようにキーボードが無く
細かい文字表示も制限があるゲーム機だと
ロールプレイングゲームやシミュレーションゲームを作るは難しいと思ってたけど
優れたUIやマルチウィンドウを駆使して
ちゃんと遊べるものに仕上げてたのは
本当に驚かされた
13 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:47:23.32 ID:swnW/bwn0
ドラクエ3プログラマー内藤氏のYouTubeチャンネルがなかなか面白い。時間さえあればドラクエ3はもっと完成度上げられたんだなぁ、とよくわかる。
62 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:06:13.55 ID:wNziKrVX0
>>13
ドラクエ3は天才インド人プログラマーが無理矢理に容量いっぱいに詰め込んだって都市伝説あったな
容量ギリギリでOPすら削ったと
ドラクエ3は天才インド人プログラマーが無理矢理に容量いっぱいに詰め込んだって都市伝説あったな
容量ギリギリでOPすら削ったと
89 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 05:14:12.65 ID:Og3NqKqV0
>>62
それFF3
ナーシャとかいう人
それFF3
ナーシャとかいう人
90 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 05:20:17.66 ID:uGzMwcHX0
>>89
ビザの関係で一度母国に戻ったときスクウェアのスタッフ相手に電話でデバック始めたって人か
ビザの関係で一度母国に戻ったときスクウェアのスタッフ相手に電話でデバック始めたって人か
15 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:49:04.00 ID:hV4bENgb0
小さい箱に詰めるのは得意なんだよな日本人
大きい箱だと持て余すけど
大きい箱だと持て余すけど
16 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:52:18.29 ID:H1oV4Wff0
ポルトガルとかオーストラリアいってきたけど、ドラクエのシナリオ書いた人は世界旅行とかいってたのかなって思う
18 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:54:56.07 ID:GhWUrfBT0
>>16
ドラクエ大成功のご褒美海外旅行で思いついたアイデアじゃなかったっけ?
ドラクエ大成功のご褒美海外旅行で思いついたアイデアじゃなかったっけ?
22 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:25:01.15 ID:H1oV4Wff0
>>18
じゃあファーストで当てて、II、IIIの頃には旅行いってたんだ、いい人生w
じゃあファーストで当てて、II、IIIの頃には旅行いってたんだ、いい人生w
17 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 07:52:30.75 ID:UGz5ZF8Z0
鳥山出せよ
鳥山出せよ
19 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:19:52.07 ID:7RqGcvX10
せめてゲーム夜話より実のある内容にしてくれよ
20 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:20:49.11 ID:z59BUnKb0
飛鳥新社からドラクエ暴露本を出したら出荷直前にエニックスに買い取られたチーフプログラマーの内藤寬は?
21 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:21:57.69 ID:PwTKpgcv0
海外テーブルトークやウルティマやっていたからドラクエは子供騙しで耐えられんかったわ
23 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:32:04.92 ID:dlY9rXzy0
ドラクエにHD2Dは合わない
ロマサガにHD2Dは合う
ロマサガにHD2Dは合う
24 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:33:08.38 ID:mIJJpPzU0
あれ?鳥山明とすぎやまこういちは出演しないの?
25 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:35:42.09 ID:HzZy43Hl0
ドラクエはもう終わりだよ
鳥山も*だし
鳥山も*だし
26 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:38:45.81 ID:3n+qHTqh0
12日の昼にTVerか、メモメモ
27 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:42:05.13 ID:dlY9rXzy0
ロマサガ2リメイクとかあれドラクエじゃん
30 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 08:51:45.67 ID:QcRWADLU0
中村光一さんだけは評価する
プログラマー>コンポーザー>デザイナー>プランナー>ディレクター>プロデューサー
プログラマー>コンポーザー>デザイナー>プランナー>ディレクター>プロデューサー
32 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/05(火) 08:59:04.49 ID:jVYR19GD0
>>30
ドアドアとか、あれ一人で作ったんだよな
中村、中、岩田はすごいプログラマーだな。中は晩節汚したけどw
ドアドアとか、あれ一人で作ったんだよな
中村、中、岩田はすごいプログラマーだな。中は晩節汚したけどw
31 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/05(火) 08:57:51.47 ID:jVYR19GD0
そもそもドラクエはチュンソフトだろ。なんで変えたんだよ?
33 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 09:00:08.34 ID:N+DXIgVf0
ゆうていみやおうきむこう
中村光一はどこ?
中村光一はどこ?
34 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 09:07:19.44 ID:KG2jIS2l0
今って堀井雄二がさくまあきらとマシリトのつながりで鳥山紹介してもらった話ってなかった事にされてるの?
35 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 09:07:36.67 ID:3BvijkZ30
この番組の初回とかにドラクエやってたら、すぎやまこういちさんが亡くなられる前に収録出来てたかも知れないのに…鳥山明さんまで亡くなられた今となっては遅きに失したな
37 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 10:16:10.19 ID:NK8/p/O30
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
では堀井雄二はダブって入ってたのに、中村光一はハブられてたよね(´・ω・`)
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
では堀井雄二はダブって入ってたのに、中村光一はハブられてたよね(´・ω・`)
44 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:24:15.69 ID:HZaUvHk20
>>37
これ堀井雄二と鳥山明は分かるけどゆうていみやおうきむこうって何なんだ?
これ堀井雄二と鳥山明は分かるけどゆうていみやおうきむこうって何なんだ?
49 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 12:04:58.85 ID:cdRWj0KU0
63 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:08:31.72 ID:wNziKrVX0
>>49
ゆう帝が堀井雄二
みや王
キム皇が木村光一
だっけか?
ゆう帝が堀井雄二
みや王
キム皇が木村光一
だっけか?
51 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 12:16:54.21 ID:Mkhaf6iP0
>>44
ジャンプのゲームコーナーの3人
ジャンプのゲームコーナーの3人
38 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 10:18:43.17 ID:buKzGIdn0
中村光一ってまだゲーム作ってんの
40 警備員[Lv.16] :2024/11/05(火) 10:32:57.85 ID:27LbZ1Is0
PC-6001とPC-8801で人生変えた2人やね
41 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 10:35:26.79 ID:MXu0bdDe0
頭の悪いオタクは俺を含めてブヒブヒ鳴くだけだが、頭の良いオタクは文化を作る。
堀井雄二
ウォルト・ディズニー
ジョージ・ルーカス
堀井雄二
ウォルト・ディズニー
ジョージ・ルーカス
43 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:22:11.47 ID:3WJ018ry0
ドラクエ前にやってなかったか?ジャンプの編集者だった人が出てて
88 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 05:11:40.62 ID:0EmmoHe90
>>43
それは、伝説の編集者鳥嶋和彦の回
それは、伝説の編集者鳥嶋和彦の回
45 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:39:02.77 ID:Y0KiXxOC0
アニメとゲーム製作現場の締め切り近かったり、頓挫中の修羅場の時って、どっちも同じくらいなのかな疑問
46 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:52:23.57 ID:4Ik+ZDe70
つまんなさそう
47 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:52:48.89 ID:u5Kt1wE50
納期に追われてバランス調整できずにドラクエ2出してしまったからこそ
その後の爆発につながったとも言える
その後の爆発につながったとも言える
60 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:05:12.69 ID:reEsJFRJ0
>>47
パーティプレイだから
バランス調整はむずかしいわな
リメイクがぬるいぬるい
パーティプレイだから
バランス調整はむずかしいわな
リメイクがぬるいぬるい
48 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 11:53:20.71 ID:revhQhcI0
これは面白そう
見ねば
見ねば
50 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 12:08:06.47 ID:3nlZ5W3v0
堀井の自己満足の語りはいらねーし聞く必要もなし
52 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 12:59:19.78 ID:8PLsQ3yI0
エニックス出版でそんな感じの本だしてたよな
年月経過してその当時と考え方変わったとかあるのかな
年月経過してその当時と考え方変わったとかあるのかな
53 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 13:14:27.07 ID:Lnm7Tq810
堀井の前髪が見苦しくて悲しい
54 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 13:16:15.40 ID:n+bs4GsX0
義理堅いよね。中村さんは数年前でもうすでに「いやぁ、今はほぼ隠居の身で笑」と
インタビューに答えてるのに、今回3のリメイクに合わせてちゃんと表に出て来る
インタビューに答えてるのに、今回3のリメイクに合わせてちゃんと表に出て来る
56 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 13:46:32.63 ID:CGYkWh2P0
>>54
3は内藤寛じゃなかった?
3は内藤寛じゃなかった?
55 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 13:29:13.18 ID:rqnY4sNg0
星ドラが無くなってもいい暴言吐いた吉本坂マサルコは、ドラクエの恥。
スクエニは首を切れ
スクエニは首を切れ
57 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:03:10.50 ID:SS8KNcGG0
性別廃止したポリコレクエストでしょ
ポリコレ要素で敬遠されるから体験版も無し
*すぎ
ポリコレ要素で敬遠されるから体験版も無し
*すぎ
61 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:05:45.68 ID:reEsJFRJ0
>>57
リメイクに体験版が必要?
リメイクに体験版が必要?
58 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:03:30.25 ID:reEsJFRJ0
ラスト一週間ですぎやま音楽に取り替えたのが勝因
59 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:04:04.17 ID:wNziKrVX0
ゲームなら、メタルマックスかリンダキューブの制作裏話を聞きたい
64 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:11:42.08 ID:4Mxgj0kj0
ツイッターのjpg画像1枚のデータ量ってのが凄すぎるよな
65 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:19:18.57 ID:3oxvQbQ60
容量の制限がなくなり詰め込みすぎたDQ7は評価が低い
66 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 14:37:17.81 ID:OiQmNHhT0
1,2,3が年子なのが信じられない
67 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 15:24:59.00 ID:pz/q9mCP0
中村さん、もう関わらなくなって何年?w
68 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 17:42:17.45 ID:gl6qGEMv0
中村光一の最高傑作はドアドアだよ
87 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 04:32:21.56 ID:mnEFeIfp0
>>68
5分で飽きるけどな
5分で飽きるけどな
92 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 06:56:19.88 ID:qyp4rTdl0
>>87
すまん
ゲーム性じゃなくて
プログラムそのものの話なんだわ
すまん
ゲーム性じゃなくて
プログラムそのものの話なんだわ
69 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 17:46:28.37 ID:nVDL2ylq0
ドラクエ2は正しく復活の呪文を入力しても間違ってるとなることがあると聞いたけど本当なのか?
70 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 17:59:12.18 ID:D3Wu63ea0
チサタローは*ネタばっかりで子どもでも見苦しかったな。そのあとジャンプ放送局は終わったが
73 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 18:25:27.94 ID:Mkhaf6iP0
>>70
セクハラという言葉もない時代
セクハラという言葉もない時代
71 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 18:12:50.91 ID:wNQwEkI90
秘話と言うけどこの人らの振り返りインタビューはこれまでも何度か見てきた気がするんだが
72 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 18:22:13.69 ID:goKEIz3L0
老害ヨイショにしかならなそう
75 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 19:58:59.19 ID:rqnY4sNg0
ドラクエタクトのサーバーぐらい改善しろ
76 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 19:59:36.18 ID:rqnY4sNg0
ソシャゲのガチャもアプリで不評だらけで現場は放置か堀井雄二
77 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 20:01:59.92 ID:rqnY4sNg0
たまきずとインフィニティのせいで手抜きをされた星ドラ。ダイゴクエストの公開放送なんか要らなかった。
おかげでコラボイベントもレイドも無くなったぞ DAIGO
おかげでコラボイベントもレイドも無くなったぞ DAIGO
78 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 20:16:38.17 ID:lVg5qjiz0
夢幻の心臓2を持ち出すと
ドラクエ儲が怒り狂う
ドラクエ儲が怒り狂う
80 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 21:33:43.63 ID:xs2HzW070
中村光一って今何やってんだ?
スマホのシレンの切り売りがソフト1本で売るより
単価高くてウハウハみたいなインタビューみたのが最後だけど
かまいたちもダンガンロンパもゴミにしやがって
スマホのシレンの切り売りがソフト1本で売るより
単価高くてウハウハみたいなインタビューみたのが最後だけど
かまいたちもダンガンロンパもゴミにしやがって
81 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 21:35:06.60 ID:QyrfPAmX0
ファミコンDQ1はファミコンソフト開発の影の支配者トーセもかかわっていたけど
そのことについても言及してくれないかなぁ
そのことについても言及してくれないかなぁ
83 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 22:54:35.37 ID:/bdIUP8H0
>>81
なにその話、初耳だが
どこにトーセの影あるんだ?
なにその話、初耳だが
どこにトーセの影あるんだ?
82 名無しさん@恐縮です :2024/11/05(火) 22:37:46.94 ID:JiQkiNFU0
ドラクエ12が3人の名で出る最後のゲームか
84 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 01:52:15.82 ID:dbOXXAPC0
ドラクエ5でバトルメンバーを3人に減らしたのは中村光一の提案が発端であり、
前作ではあまり活かされなかったと感じた入れ替えシステムを今作ではもっと活用してほしいという狙いがあった
とのこと
前作ではあまり活かされなかったと感じた入れ替えシステムを今作ではもっと活用してほしいという狙いがあった
とのこと
85 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 03:57:44.71 ID:osASoGvj0
ドアドアをI/Oで見た瞬間マジでビビった
天才ているんだもう努力とか関係ないと思ってプログラム辞めたわ
本当にずば抜けてた
後にシレンというとんでもない傑作生み出してやっぱりと思ったわ
天才ているんだもう努力とか関係ないと思ってプログラム辞めたわ
本当にずば抜けてた
後にシレンというとんでもない傑作生み出してやっぱりと思ったわ
91 名無しさん@恐縮です :2024/11/06(水) 05:22:00.71 ID:eoEZpmtg0
関係良好のチュンソフト切ったのはなぜなの?
93 ハンター[Lv.518][SR武][SSR防][木] :2024/11/06(水) 07:45:55.91 ID:IsZMLCeu0
堀井さんの滑舌が数年前から不安になってたがそれから悪化してない感じ
95 名無しさん@恐縮です :2024/11/07(木) 06:25:02.56 ID:AyB8xgqk0
フィールド上に仲間も表示して一緒に歩かせるのは中村光一の発明
96 名無しさん@恐縮です :2024/11/07(木) 11:18:40.57 ID:kPK9Jh3D0
上下左右しかキャラグラがないのは草
斜めキャラグラ無いのは痛いし無理やり斜め移動の時に変な感じになってる(ピクリマと同じ)
斜めキャラグラ無いのは痛いし無理やり斜め移動の時に変な感じになってる(ピクリマと同じ)
97 名無しさん@恐縮です :2024/11/07(木) 13:26:12.48 ID:8pL3+bas0
斜めグラはどっちでもいいよな
ただドット絵が下手すぎてマントなんか後ろから見たらわかるけど全部青の濃さだけで描いてる
ただドット絵が下手すぎてマントなんか後ろから見たらわかるけど全部青の濃さだけで描いてる
98 名無しさん@恐縮です :2024/11/07(木) 13:26:22.46 ID:8pL3+bas0
PS5proで配信してる奴いるな
://www.youtube.com/watch?v=gLSkzkIEgpg
://www.youtube.com/watch?v=gLSkzkIEgpg
99 名無しさん@恐縮です :2024/11/07(木) 13:28:17.95 ID:izqg2rG30
すぎやまこういち、鳥山明が存命中にやっとけばよかった
100 名無しさん@恐縮です :2024/11/07(木) 18:23:33.70 ID:DFxgDmiI0
こういう番組っていつも昔の話よね
舞台裏って過去作、特にファミコン版とかの裏話ばっかり
舞台裏って過去作、特にファミコン版とかの裏話ばっかり
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